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FXVec3f | operator* (const FXVec3f &a, FXfloat n) |
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FXVec3f | operator* (FXfloat n, const FXVec3f &a) |
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FXVec3f | operator/ (const FXVec3f &a, FXfloat n) |
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FXVec3f | operator/ (FXfloat n, const FXVec3f &a) |
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bool | operator== (const FXVec3f &a, FXfloat n) |
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bool | operator!= (const FXVec3f &a, FXfloat n) |
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bool | operator== (FXfloat n, const FXVec3f &a) |
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bool | operator!= (FXfloat n, const FXVec3f &a) |
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bool | operator< (const FXVec3f &a, FXfloat n) |
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bool | operator<= (const FXVec3f &a, FXfloat n) |
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bool | operator> (const FXVec3f &a, FXfloat n) |
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bool | operator>= (const FXVec3f &a, FXfloat n) |
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bool | operator< (FXfloat n, const FXVec3f &a) |
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bool | operator<= (FXfloat n, const FXVec3f &a) |
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bool | operator> (FXfloat n, const FXVec3f &a) |
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bool | operator>= (FXfloat n, const FXVec3f &a) |
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FXVec3f | lo (const FXVec3f &a, const FXVec3f &b) |
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FXVec3f | hi (const FXVec3f &a, const FXVec3f &b) |
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FXVec3f | normal (const FXVec3f &a, const FXVec3f &b, const FXVec3f &c) |
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FXVec3f | normal (const FXVec3f &a, const FXVec3f &b, const FXVec3f &c, const FXVec3f &d) |
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FXVec3f | normalize (const FXVec3f &v) |
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FXStream & | operator<< (FXStream &store, const FXVec3f &v) |
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FXStream & | operator>> (FXStream &store, FXVec3f &v) |
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Single-precision 3-element vector.