SWFShape->addFill

(unknown)

SWFShape->addFill -- Adds a solid fill to the shape.

Description

void swfshape->addfill ( int red, int green, int blue [, int a])

אזהרה

הפונקציה הזו היא ניסיונית. כלומר, התנהגות הפונקציה,שם הפונקציה ובאופן כללי כל מה שמתועד כאן עשוי להשתנות בהפצה עתידית של PHP ללא התרעה. ראה הוזהרת,השימוש בפונקציה זו על אחריותך בלבד.

void swfshape->addfill ( SWFbitmap bitmap [, int flags])

אזהרה

הפונקציה הזו היא ניסיונית. כלומר, התנהגות הפונקציה,שם הפונקציה ובאופן כללי כל מה שמתועד כאן עשוי להשתנות בהפצה עתידית של PHP ללא התרעה. ראה הוזהרת,השימוש בפונקציה זו על אחריותך בלבד.

void swfshape->addfill ( SWFGradient gradient [, int flags])

אזהרה

הפונקציה הזו היא ניסיונית. כלומר, התנהגות הפונקציה,שם הפונקציה ובאופן כללי כל מה שמתועד כאן עשוי להשתנות בהפצה עתידית של PHP ללא התרעה. ראה הוזהרת,השימוש בפונקציה זו על אחריותך בלבד.

swfshape->addfill() adds a solid fill to the shape's list of fill styles. swfshape->addfill() accepts three different types of arguments.

red, green, blue is a color (RGB mode). Last parameter a is optional.

The bitmap argument is an swfbitmap() object. The flags argument can be one of the following values : SWFFILL_CLIPPED_BITMAP or SWFFILL_TILED_BITMAP. Default is SWFFILL_TILED_BITMAP. I think.

The gradient argument is an swfgradient() object. The flags argument can be one of the following values : SWFFILL_RADIAL_GRADIENT or SWFFILL_LINEAR_GRADIENT. Default is SWFFILL_LINEAR_GRADIENT. I'm sure about this one. Really.

swfshape->addfill() returns an swffill() object for use with the swfshape->setleftfill() and swfshape->setrightfill() functions described below.

See also swfshape->setleftfill() and swfshape->setrightfill().

This simple example will draw a frame on a bitmap. Ah, here's another buglet in the flash player- it doesn't seem to care about the second shape's bitmap's transformation in a morph. According to spec, the bitmap should stretch along with the shape in this example..

דוגמה 1. swfshape->addfill() example

<?php

  $p = new SWFMorph();

  $b = new SWFBitmap("alphafill.jpg");
  // use your own bitmap
  $width = $b->getWidth();
  $height = $b->getHeight();

  $s = $p->getShape1();
  $f = $s->addFill($b, SWFFILL_TILED_BITMAP);
  $f->moveTo(-$width/2, -$height/4);
  $f->scaleTo(1.0, 0.5);
  $s->setLeftFill($f);
  $s->movePenTo(-$width/2, -$height/4);
  $s->drawLine($width, 0);
  $s->drawLine(0, $height/2);
  $s->drawLine(-$width, 0);
  $s->drawLine(0, -$height/2);

  $s = $p->getShape2();
  $f = $s->addFill($b, SWFFILL_TILED_BITMAP);

  // these two have no effect!
  $f->moveTo(-$width/4, -$height/2);
  $f->scaleTo(0.5, 1.0);

  $s->setLeftFill($f);
  $s->movePenTo(-$width/4, -$height/2);
  $s->drawLine($width/2, 0);
  $s->drawLine(0, $height);
  $s->drawLine(-$width/2, 0);
  $s->drawLine(0, -$height);

  $m = new SWFMovie();
  $m->setDimension($width, $height);
  $i = $m->add($p);
  $i->moveTo($width/2, $height/2);

  for($n=0; $n<1.001; $n+=0.03)
  {
    $i->setRatio($n);
    $m->nextFrame();
  }

  header('Content-type: application/x-shockwave-flash');
  $m->output();
?>